Jugar a juegos educativos de lenguaje y expresión oral hará que los peques aprendan de forma significativa esta habilidad. A parte, que será una practica muy divertida que probar en familia.
El aprendizaje más importante que adquirimos en los primeros años de vida es el del lenguaje, que ayudará en aprendizajes futuros, y a que nos relacionemos con el mundo. Además, comprende todo lo relacionado con dar y recibir información con sentido. Puede ser verbal, no verbal y escrito.
A lo largo de las etapas del desarrollo del niño/a, intentamos ayudar estimulando el lenguaje de diferentes maneras. Por eso os proponemos unos juegos divertidos relacionados con el uso del lenguaje que podéis hacer en cualquier lugar y que son aptos para toda la familia.
Espero que los disfrutéis mucho este verano.
Juegos de lenguaje y expresión oral
- Palabras encadenadas. Consiste en decir una primera palabra e ir encadenando la siguiente formando una nueva con la última sílaba de la palabra anterior. Este juego ayuda a los niños a ampliar su vocabulario, al tiempo que despierta su imaginación.
- Simón dice. Un clásico divertido para los niños. Alguien hace el papel de Simón y será quien dará órdenes al resto. Cada vez que diga: “Simón dice…” hay que obedecer pero si da una orden sin decir antes “Simón dice” no hay que cumplirla y el que lo haga pierde. Por ejemplo: “Simón dice que hay que sacar la lengua” y todos sacan la lengua, pero si dice “Tocarse el pelo”, no hay que hacerlo porque faltó que dijera “Simón dice tocarse el pelo”.
- Cantar canciones conocidas o enseñar nuevas. Como dice el refrán “el que canta sus males espanta” y nada mejor para espantar el aburrimiento que cantar todo el repertorio de canciones que sabemos y dar la oportunidad de enseñar a los demás alguna nueva.
- Identificar canciones. Aquí tenemos que en tararear una melodía de una canción hasta que alguien consiga adivinarla.
- Ni si ni no ni blanco ni negro. El número de jugadores es ilimitado. Uno de los jugadores es el que hace las preguntas a los participantes que deben contestar rápidamente sin decir si, no, blanco o negro. El único que puede decir estas palabras es el que hace las preguntas y si el que responde lo hace, pierde.
- Jugar al Veo, Veo. Es el juego clásico de entretenimiento mediante observación. Consiste en decir la primera letra del objeto que el jugador esté viendo en ese momento. El resto de los jugadores deben adivinar la palabra, se pueden dar pistas si se permite, y el ganador es el jugador que consigue adivinar la palabra.
- Contar coches. Consiste en establecer un parámetro para contar coches bien por colores, bien por marcas o bien por modelos, por ejemplo. Además de los coches se pueden contar cualquier otro elemento del paisaje que apetezca.
Y también…
- Asociación de ideas. Para jugar a este juego partimos de una palabra y después pensamos en otras que vienen a la mente relacionadas con la palabra. Por ejemplo de la palabra colegio podemos asociar palabras como alumno, clase, asignatura, profesor, notas, evaluaciones…
- Cambiar cuentos. Este juego es genial para dar rienda suelta a la imaginación que consiste en contar un cuento y cambiar a uno de los personajes, el título, el desarrollo o el final.
- Role-Play. Asignar roles a los niños en una situación. En un hipermercado: dependiente, cliente; en la estación de tren; en casa…
- Toca bocina. Cada participante elige un color y debe ir sumando cuántos coches se ven de ese color. El que sume 10 vehículos más rápido, gana. También se puede hacer el mismo juego con modelos o marcas de autos y cuando se llega a 10, el conductor debe tocar la bocina.
- Inventar cuentos. Otra idea para transportar la mente hacia otros mundos durante los viajes es inventar cuentos por partes. Cada uno de los miembros de la familia inventa una parte.
- Palabras que empiecen por una letra. Se basa en dar un tiempo para pensar palabras que empiecen por una determinada letra.
- La vocal que fatal. Un jugador susurra a otro una palabra al oído. Para explicar a los demás cuál es la palabra, debe usar otras con la misma vocal. Podrá describir la palabra para que los otros la adivinen, pero usando la única vocal elegida. Y si los adivinadores quieren hacer preguntas, sólo puede usar la misma vocal para formularlas.
- Trabalenguas. Consiste en no trabarse con el trabalenguas, es decir, pronunciar en el menor tiempo posible una frase complicada con numerosos fonemas similares.
- Adivinanzas. Resolver acertijos y adivinanzas es un juego muy educativo, pues ayuda a los niños a discurrir. El que se da por vencido, pierde.
En Kokoro apostamos por la estimulación del lenguaje desde edades tempranas, por eso incluimos en nuestra App juegos de vocabulario e iniciación a la lectura.