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Entrevista Javier Martín

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Javier Martín es de entre Madrid y de Hyrule. #fan absoluto de Hayao Miyazaki, Satoshi Kon, Brad Bird y obsesionado con la cabeza de Yoko Taro y Miyamoto.

Es nuestro Director de Arte, UX y Game Designer. Él se encarga de crear y dar forma al mundo Kokoro. Trabaja en la app, en la web, en los juegos y siempre lo verás con unos auriculares escuchando rock alternativo, bandas sonoras o cualquier variante del Jazz.

¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en Kokoro Kids?

El desafío constante de crear algo que se juegue y se entienda para cualquier peque de cualquier edad. Que la obra a la que has ayudado a dar vida llegue a dibujarles una sonrisa en la cara y que además les haga pensar y aprender aunque sea un poquito cada día.

Por otro lado, me encanta crear una app que posea tantas cosas, desde juegos a vídeos animados pasando por vídeos interactivos y contenido exclusivo para padres. Kokoro Kids es muchas cosas y todas ellas son apasionantes.

¿Qué crees que pueden aportar los videojuegos en la educación?

Los videojuegos son una herramienta potente de educación y desarrollo personal. Pueden ser un gran aliado para la educación básica y tradicional, además tienen la fantástica cualidad de ser divertidos y entretenidos.

El uso de las nuevas tecnologías siempre han supuesto un gran punto de progreso en cualquier ámbito y los videojuegos creo que es una de las mejores opciones que tiene la educación para progresar y mejorar como tal. Son palabras mayores, pero creo que los grandes avances vienen siempre precedidos de grandes ambiciones. 

¿Qué significa para ti la frase: “El futuro de la educación es digital”?

La era digital es una realidad. Lo estamos viendo a día de hoy, la mayor parte de nuestra vida ya es digital. Desde gestionar nuestro dinero hasta como administramos nuestro ocio diario. La era digital es aquí y ahora y sería poco adecuado que la educación no evolucionará hacia el ámbito digital teniendo en cuenta la cantidad de ventajas que ofrece.

"Imagina un libro que hablase directamente con el lector, que interactuará con él y que permitiera adecuarse a su forma de aprender. Eso sería un ejemplo de las innumerables ventajas que ofrecería la tecnología digital."
Javier Martín
Director de Arte, UX Designer y Game Designer.